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魔兽世界平衡德是德鲁伊的一个常用专精 ,9.2版本通灵平衡德怎么打团本?下面给大家分享魔兽世界9.2平衡德团本天赋加点与打法攻略
9.2改动
套装回归
2件套效果:进入月蚀会对当前目标施放25%效果的艾露恩之怒,持续8秒。(免费的艾露恩之怒依然回复40能量)
4件套效果:在任何蚀期间,星涌术和星辰坠落的消耗减少20%。(虽然星涌/星落能量的消耗降低为24/40 ,但奥能脉冲星的能量计时器依然不会受到影响,即消耗24能量的星涌依然为奥能脉冲提供30点能量的计数)
看起来朴实无华甚至有点弱的套装效果,带来的总体DPS提升为23.66%(温西尔)/22.50%(法夜)
对比PTR在2.3号的热修之前冒尖的AM,他们削弱前的套装总体DPS增幅差不多也在这个水平 。
还是值得在前几周通刷所有能打的难度及9宫格低保来尽快凑齐的。
温西尔盟约橙Nerf
饕餮期每次释放技能延长的饕餮时间由0.2秒降为0.1秒 ,最后额外获得的饕餮时间由5秒降为3秒。
温西尔鸟德的单目标伤害降低了10%,爆发期DPS削弱在20%-25%,
有易伤或者爆发AE的场景会损失更多DPS 。
格里恩盟约橙nerf
盟约技能给予的副属性由自己/对象均8%削弱为自己6% ,对象3%。
使格里恩在模拟方面对比法夜和温西尔不再有显著性优势。
盟约
在没有双橙的周期,我们在99%的场合会使用法夜+原始奥能脉冲星的组合进行开荒。
剩下的1%我们留给携带被削弱的温西尔+罪孽瘾狂的组合应对极端需求爆发的战斗场景 。
获得2件套以后,无论什么盟约 ,单橙还是双橙,我们永远会优先携带奥能脉冲星。
在双橙开放后,我们将根据战斗时间及战斗类型 ,来决定使用温西尔还是法夜进行开荒。
以目前的simc模拟来看,在双橙+4T套装下,温西尔也仅仅领先法夜奥能橙约600不到的DPS ,5%左右 。
在3分半-4分钟,6分半-7分钟的战斗,温西尔会有一定优势,反之则法夜有逼近温西尔上限的可能。
格里恩目前的处境比较微妙,需要同时考验你和你的伙伴的完美发挥 ,以及你伙伴的专精。
我的建议是等双橙开放后再抄作业,毕竟正式开服前及开服后还有俩次热修,那时候我们再来观望 ,此处按下不表 。
橙装部位:
原始奥能脉冲星:戒指,建议做俩个,急速精通(温西尔/格里恩) ,全能精通(法夜)。
盟约橙:M第三周开放,建议在所有装备选除套装外猪属性最高的那件做盟约橙即可。
属性
温西尔:智力精通急速(建议25%+)全能暴击
法夜:智力精通全能急速暴击
格里恩:智力精通急速全能暴击
仍然建议有能力的同学通过模拟软件来合理调整属性 。
这里附上一份超详细的raidbots使用攻略:
[
导灵器魂契
效能:盟约导灵器天降怒火精准天象,强AOE环境可将精准天象换为劲烈星影
耐久:必备精确本能 ,巨熊活力适用于抗高致死率尖刺伤害(如统御M9冰刺6炸),其余的看个人爱好选择。
灵巧:团本必备兽群先锋,第一战复顺位的话建议常备重获新生。
温西尔参考点法--公爵双效能
法夜参考点法--尼娅三效能
格里恩参考点法--掌炉宗师三效能
天赋
大部分场合 ,我们均使用自然平衡+化身+漂流+艾露恩之怒的BD 。
纯单体,可以将星辰漂流换为耀斑。
但是值得注意的是,将星涌替换为星落在纯单体中损失并不大,而在开荒期有移动施法是一件很重要的事情。
至于新月 ,温西尔不可能使用,法夜/格里恩虽然理论输出略高于艾露恩之怒(0.7%),但在4件套到手后能量非常容易溢出 ,我个人建议是不再使用。
饰品
目前团本饰品还未做完,仅按目前能用的饰品给出结论 。
温西尔:依然使用老组合,量子+圣钟(213)。
法夜/格里恩:量子必备 ,另一个位置携带模拟最高的被动饰品。
在这里推荐在9.2开放后通过herodamage/bloodmallet等网站参考饰品排行,辅助raidbot模拟低保/团本饰品来进行配装 。
循环
起手:
无2件套:
法夜:(站在BOSS45码外,DBM倒计时3.5秒开始读条第一个愤怒 ,下同)愤怒,愤怒,星火(读条星火过程中开怪) ,月火,阳炎,(耀斑),超凡 ,星涌至30能量以下,艾露恩之怒,万灵爆发宏 ,星涌*N。
温西尔:愤怒,愤怒,星火 ,月火,阳炎,(耀斑) ,星火至90能量,超凡饕餮进入温西尔爆发轴。
格里恩:愤怒,愤怒 ,星火,月火,阳炎,(耀斑) ,超凡+链子,星涌打空能量,艾露恩之怒 。
_ 万灵爆发宏 ...
#showtooltip
/stopmacro [channeling: 万灵之召]
/stopmacro [noform:4]
/cast 超凡之盟
/cleartarget
/use 13
/use 幽魂智力药水
/targetlasttarget
/cast 万灵之召
/cqs
*使用这个宏时注意主动饰品需放在第一格
有两件套后:
起手的2发愤怒进月蚀后会导致直接开怪 ,因此调整第一个愤怒的时间为2秒,进月蚀后直接DOT不用读星火术。
举个例子,法夜:(DBM倒计时2秒 ,BOSS45码外)愤怒,愤怒,月火 ,阳炎,(耀斑),愤怒进月蚀触发2件套 ,超凡,星涌到能量空,万灵爆发宏,星涌至30能量以下 ,艾露恩之怒。
爆发:
法夜和格里恩已经没什么可以说的了,木桩期有星涌优先打星涌增强愤怒,超凡剩5秒不补DOT只读条/星涌 。
温西尔削弱后 ,饕餮狂乱的总持续时间约为25秒-26秒。
那么事情将变得非常简单,爆发第一个GCD,超凡+饕餮+量子+药水+巨魔狂暴 ,饕餮剩5秒使用艾露恩之怒,钟CD转好后直接使用即可。
平稳期:
保持DOT,尽快进蚀 ,单体星涌泄能,双目标及以上(漂流)星落泄能,日蚀愤怒 ,月蚀星火攒能 。
如果可以,DOT补在蚀外,会有0.5%左右的DPS提升。
打下一个星涌/星落进入奥能化身前,尽量攒90+星界能量 ,如果艾露恩之怒/万灵转好但马上可以触发奥能化身,可以考虑延后。
有2件套之后,奥能/自己开的化身结束后优先进月蚀。
有2件套之后 ,在进入化身/月蚀/奥能化身前不要使用艾露恩之怒,会导致直接被免费的艾露恩之怒覆盖 。
格里恩一般卡CD使用盟约技能,但如果有即将到来的AOE/易伤/嗜血爆发期 ,那么可以延后。
配装属性:
急速:每68急速=1%急速 ,更高的攻速,更短的GCD(非眼速状态下) ,略微更高的腐蚀触发。
全能:每85全能=1%全能,更高的伤害(每1%全能=额外的基础伤害1%加成),更高的自疗(每1
全能=额外的1%自疗加成) ,更强的生存能力(每1%全能=额外的0.5%减伤)
暴击:每72暴击=1%暴击,暴击后造成2倍伤害,可以说是非常纯粹挂钩伤害的属性 。
关于属性的倾向,DH可以说是1个很“全能”的职业 ,基本除了精通外,都可以得到很好的收益。从模拟角度来说,根据每个人自身属性的异同 ,在没有渠道加成下,从纯粹增加伤害的角度来说,暴击>=全能>急速 ,当暴击达到一定数据后,我这里是35,全能会开始大于暴击。
而全能作为增加自疗/减伤的最昂贵也是最全面的属性(如其名) ,他带来的是更高的生存和更少的不必要伤害规避,因此他的实战意义是大于账面数据的,这也是为什么很多dh在暴击28-30后疯狂追求全能的核心原因 ,而事实上raidio上那些DH你点wow图标还可以看到他们的属性,很多甚至暴击都在22-28这个区间,这里我放2个图,一个是amoz ,1个是aikio,都是排名前4的DH,莱登以外 ,amoz使用渠道全能 。而aikio则是渠道急速 炮,你可以看到他们的暴击都不是特别高(不到30)。
我个人的感觉是,不去追求更好生存的DH不如reroll去玩个猎人或者萨满 ,这点我在后面定位也会提到。
急速方面,而因为3眼速下很容易碰到GCD的天花板,
因此纯模拟角度 ,急速是1个仅次于精通的鸡肋属性 。
但是模拟终究是模拟,只能供参考。实战中,更多的因素需要考虑。我顺便提1下 ,raidbots的模拟原理:他是按照网站内置的技能循环,根据你选择的场景(大秘境(单体多目标混合),单体,多目标)进行指定次数的模拟计算 ,因此,一些情况下,技能释放顺序会对模拟比较大的影响 。毒牙这种饰品更是没办法测试 ,因为在模拟循环里他不是跟随眼棱去打。
如图所示 ,他是按照固定循环进行300秒战斗的模拟,在smart sim模式下 ,模拟了15323次,那么循环哪里看呢,点击最下的html后 ,得到你的技能伤害比例和技能样本顺序。
其中单体战斗中,毁灭占比15.4%。横扫13.5% 。混乱打击5.3% 大概这样,顺序来说上完buff后 ,他打了个献祭光环,就使用了聚焦,然后恶魔之咬后立刻眼棱,然后横扫(后面省略) ,总之,他的循环我大致看了下,并不是1个最优化的循环 ,因此等gcd打三横扫啊,毒牙仇敌横扫弹幕啊这些操作,模拟里都是无法完成的基本。
这也是为啥实战中并不能进行完全照搬的因素 ,但是尽管如此,在不考虑特殊操作的时候,他依旧有一定的参考价值 ,举个例子,尽管我更换1个暴击全能腰带后模拟高了300点,但是我依旧会选急速全能腰带 ,确保我的横扫gcd足够打出3横扫,因为3横扫的dps提升明显是高于这个300点的,而三横扫的具体提升计算也很简单:4目标横扫-任务大概4万平均,单目标下大概2万(具体数字差距根据装备会有变化 ,你们自己可以去试试)20秒一次眼棱平均cd(吃球),因此提升4目标下大概40000/20=2000秒伤,单目标20000/20大概1000秒伤。
这个提升有多少呢 ,目前绝大部分的腐蚀提升都是每秒100-150dps(莱登除外),因此他大概是一个7-10点腐蚀值得稳定dps变化 。我个人觉得这个是不太能忽视的稳定提升,因此3横扫和很多DH包括我比较喜欢的手感 ,急速并没有账面上那么弱,而3横扫在没有腐蚀的前提下是基本是不可能实现的(没人会堆超过34以上的面板急速),因此3横扫的具体急速具体条件我会在腐蚀板块讨论。
天赋/特质装:
大米推荐吃球流(天赋点贪食食欲) ,
其中第三层也可以打弹幕流选弹幕(具体选择,我在定位里提)。
第4层,在没有被一击必杀威胁下的副本 灵魂劈裂可以让你更好的自理 ,尤其腐蚀选渠道全能后,但是宝芝林这种本,还是建议虚空行走,我也会在副本细节提到这层的选择 ,第6层,我大部分时候选择邪能爆发,因为可以帮助我更好的负责我需要“料理”的法系怪 ,也可以在危急时刻应对壮美幻象 。释放力量也是不错的选择,在需要短cd群控的情况下很好用。
特质装选择方面,因为早期大家使用专业术语比较多 ,比如眼速或者眼伤,而我当时作为新人基本啥也不懂,所以阅读有些吃力 ,因此这里我都用游戏名称撰写。
3狂怒凝视1狂怒之眼一混沌变身 。旋转之刃/黑暗之心/呼啸狂沙选1个,模拟狂沙最高,但是另外2个也不差 ,黑暗之心和旋转之刃,分秋色,区别是更好的利用渠道和更好的大米手感= = 。3环推荐生命之速/压倒能量,如果都没有就听从我的召唤/裂肠者(1个小怪周1个boss周 ,虽然我觉得也没啥本质区别,还是随便选1个吧,我选裂肠)个人喜欢生命之速但是我用蛇头所以只有压倒能量了 ,保命环:冷漠面容(强力推荐),回升防护都不错,没有的话 ,宝石皮肤可以提供更好的aoe存活,贩卖灵魂不如复仇专精那么好用作用但是也不错。
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