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先说说妖姬的技能吧:
1. 被动技能:乱花迷眼镜像:乐芙兰生命值低于40%后 将立即潜行0.5秒隐身完毕时会创造一个镜像分身 分身不会造成伤害 最多持续8秒每分钟只能触发1次~ 这个分身可以用ctrl+鼠标右键来操控 但是我觉得这个技能基本可以忽略...
2.噤声魔印[ Q ]
乐芙兰向她的目标放出一枚法球,对目标造成 80 / 125 / 170 / 215 / 260 + (法术伤害*0.6)点的魔法伤害,并标记目标3.5秒。如果该目标在这段时间内受到了来自乐芙兰的技能伤害 ,那么标记就会触发,对该目标造成伤害 20 / 40 / 60 / 80 / 100 和2秒的沉默效果。主要输出技能,6级之后用QRW的连锁攻击 ,基本可以让对方脆皮直接挂掉!
3.魔影迷踪 [ W ]
乐芙兰向目标区域快速移动,并对沿途的敌人造成 90 / 130 / 170 / 210 / 250 + (法术伤害*0.6)点的魔法伤害。在接下来的3秒内,她可以再次激活该技能 ,以回到她开始施放该技能时的位置 。可以用作闪现(妖姬因为有W就等于有三个闪现),逃命很好用,追人也也方便
4.幻影锁链 [ E ]
乐芙兰朝目标区域掷出幻象锁链。如果它击中了一名敌方单位 ,则它将会造成初始 45 / 70 / 95 / 120 / 145 + (法术伤害*0.5)点的魔法伤害,并对该敌方单位造成25%的移动减速效果。如果该目标被锁链束缚的时间超过2秒,则目标会受到额外的 45 / 70 / 95 / 120 / 145 点的魔法伤害 ,并无法移动 1.00 / 1.30 / 1.60 / 1.90 / 2.20 秒 。防止别人逃跑的,如果你没闪现而且WR都用完了这个也可以帮助你逃命.而且最近发现这个的一项新功能..如果有队友被追用这个救人也不错滴~
5.故技重施[ R ]
乐芙兰可以施放她的上一个咒语。已模仿的咒语所造成的伤害将会得到 20% / 30% / 40% 提高。
就是可以再放一次上一个技能,并且伤害会在原来的基础上加20% / 30% / 40% 。这个一般和Q连用,伤害输出很高 ,而且这个大招的存在使妖姬的技能释放顺序十分灵活,杀人还是逃命你自己说了算
再妖姬这个英雄的好处:妖姬是LOL美服测评中的最强法师。超强的APC。高爆发,高输出 ,属于典型的前中期英雄 。
妖姬在匹配中一般是单中,二级QW命中对方直接就残了,基本三级EWQ就可以带走一个 ,6级EWQR.QREW一套连招带走人无压力。六级以后开始游走,妖姬的技能冷却十分快,大招冷却都才三十秒 ,六级以后如果在丛林什么的地方一不小心撞见妖姬的英雄只要皮不算太厚的基本一条下来就可以直接免费回城了一般的战局如果在前.中期法强超了达到了600以上,基本上随便杀,遇到一个秒一个肉肉也不用怕。妖姬的前期中期是她最强的时候 ,玩的话一定要把握好这一段时间,如果前期带走的人多前期其实妖姬是可以选择只带血和蓝的,因为妖姬伤害输出高,只要符文和天赋不算太差 ,不带东西压爆对方也不成什么问题 。而且蓝最好多带,因为前期耗蓝太高,可以提前把自己拉到后期 ,基本20分钟打蹦对方不成问题。
至于坏处额...:妖姬前期虽然强,但是耗蓝高也成了一个问题,有时候对方还差一招挂结果你正好没蓝了让他跑了...妖姬是个脆皮这点就不用说了吧...还有就是妖姬的推线能力很弱法强满的代价就是物理跟超少...她的推塔速度跟个小兵差不多其实妖姬走中路不是去推塔的 ,是去压爆对方打人头的....妖姬的团战能力不行因为她没有团控技能而且打的范围相对单一,她团战要么看准了人一条直接带走一个...要么没弄死对方一个结果死在那里了。所以如果非要团战的话要么用两个W把对方两三个人直接弄残之后回来就行,不要为了人头硬扛 ,要么站后面,并且瞄准对方的肉或者输出打。话是这么说...额..我自己其实一般不去团战的...因为有好几次团我站在最后面结果人家5个人合起来第一个先把我弄死了妖姬的后期相对无力,因为后期如果对方魔抗弄得好常常会出现一套连招弄不死对方的尴尬 ,而且后期一般都会选择团,上面已经说过了,妖姬的团战能力不行,所以在后期不要去凑热闹了...看准那些单个的吧...还有一个不知道算不算缺点的缺点就是妖姬的操控难度高 ,妖姬对手法的要求挺高的,操纵比较灵活,不太适合新手 。
综合的来说 ,妖姬是一个爆发十分强的APC,GANK型的英雄,高爆发 ,高输出,属于典型的前中期英雄。但是推线能力较弱,团战较弱。脆皮 。操纵难度高。至于生存能力我觉得适中吧三个闪现基本没人追的上的...而且在野外穿墙连串人家根本找不到你
你问妖姬好么?我觉得你问错了 ,因为没有最好的英雄,只有最好的召唤师,英雄好不好全凭操纵。妖姬是我很喜欢的英雄 ,我觉得是一个超好的APC 。很多人都说安妮比较强,说安妮秒妖姬容易,但是妖姬秒安妮一样容易,妖姬爆发其实要比安妮更足 ,而且妖姬大才30秒,安妮的大却要120,这是一个很大的优势 ,并且妖姬的技能使她可进可退,但是安妮却不行。说白了还是那句话,没有最好的英雄 ,只有最好的召唤师。
萝莉叔教你撸啊撸之新英雄测评——荆棘之兴婕拉
之前我说过了月亮妹纸,那么现在呢咱们来提一提贱嗖嗖的的荆棘妹纸……话说……为啥我对她有这么大的怨念呢……且听接下来的解说 。
按照惯例先来说说她的技能……天赋技能我最后再说……
致命绽放(Q):婕拉朝目标区域扔出一丛荆棘。短暂的延迟后,荆棘会爆炸 ,对身边的所有敌人发射带有伤害的荆棘。如果该技能放在一颗种子上,那么荆棘丛生会长出一株荆棘喷射者,从远处对敌人快速地发射荆棘 。
其实咱说点实话 ,这个技能伤害还可以,但那坑爹的短暂延时,我勒个去!这对预判来说很重要,又不像火男aoe那么大范围 ,这范围很小~真的很小!种子的具体介绍我会在下面解说~其实这技能在团战中的作用不大,打单人那延迟很让你无语,再加上这妹纸天生短腿 ,你要不带召唤师技能加速活着闪现,一般你都别追杀好了,你追不上的……技能那坑爹的延时就算你放了人家也会正好跑过范围(话说要是技能范围大点的话就好了 ,婕拉的对k能力还是相当厉害的)哪怕你有鞋你也追不上~你妹啊……要不要这么慢啊……
迅猛成长(W):婕拉播下一颗种子,获得一片区域的视野,最多可持续30秒。其它技能放到种子上后 ,会长成植物,为婕拉而战。
这玩意说白了就是眼,但唯一的不同她不隐身……(这是缺点好不!)当然有弊就有利 ,你要是只把这个技能当做一个眼,那我只能说你是个傻子,荆棘妹纸的另外两个小招可以激活种子,致命绽放可以让种子变成一个远程攻击炮台 ,伤害一般,但是那是附加的撒……我不常用这种形态,种子配合三技能缠绕之根(E) 才是最常规的杀人手段 ,通过这个技能招出来的的宝宝是近战宝宝,他们的伤害一般~但是!!它们的攻击会带来效果明显的减速效果!虐英雄专用撒~远程那个大多数都是在帮助自己推线……
另外关于种子的释放,是根据鼠标位置而定的 ,比如婕拉再随意移动时,你可以不用回头在身后放下种子~注意哦,种子的的释放位置也需要自己事先算计好哦~她最多同时放下两颗种子!其实你在之前可以试着放下一颗 ,毕竟能持续30秒呢~
缠绕之根(E):婕拉朝前方放出贯穿地面的藤蔓,来诱捕她的目标,经过藤蔓的敌人将受到魔法伤害 ,并被定住。如果缠绕之根击中了一颗种子,那么它会成长为一株藤蔓鞭击者,对近处的敌人造成伤害和减速效果 。
这个技能是妹纸最主要的技能,伤害足够高!距离足够远 ,和种子配合召唤出来的宝宝足够有用!作为一个限制技能能有这么可观的伤害是很少见的,直线范围的团控,对方要是抱团上被这个技能护在脸上 ,配合宝宝减速~婕拉再扔一个大……那就是对方团灭的开始 !这技能恢复也够快,没事闲的就放放~刺激刺激对面的神经,反正不咋费蓝。
大招绞杀之藤(R):婕拉召唤一片扭曲的密林 ,在蔓延时对区域内的所有敌人造成魔法伤害。在消退时,藤蔓会向将它们上面的敌人击飞 。
这技能~冷却不是特别长!伤害很happy!范围超级大!还是个控!当然不是直接控有一个延时,这就需要你缠绕之根拴住对方 ,哪怕只有短短一瞬……恭喜你,他们会被原地击飞,打断动作 ,并且陷入眩晕,大招范围内的宝宝进入狂暴,攻速提升50%要是三个减速宝宝……对方也甭跑了干脆拼了吧~
啊啊啊……介绍完了……休息喽……
好像忘了点什么……
好吧~大家想知道我为啥叫她贱嗖嗖的妹纸是吧……
大家知道有些英雄挂了之后依然能够施法,像大嘴可以跑过去自爆是吧~那么这个妹子!真的可以称为贱中之贱喽~
天赋技能复仇荆棘(被动):在死后 ,婕拉会变身为一株充满复仇欲的植物,在断气前发射最后一击。
看说明很简单是吧……小瞧了这个技能有可能导致你们团灭!一点也没夸张!
她死后会变成一颗植物,你按任何一个技能键都可以释放一个唯一的法术!这法术距离那个远!直线群攻!无视防御的真实伤害!伤害超高!(可能比大招还高!)速度奇快! 那次被群(河蟹)奸挂了 ,对方都美逼美的返回他们的阵营,捞纸一箭射死一片,哦呵呵!颜(河蟹)射哦!
抱歉 ~有点失态了……
这技能对于残血英雄 ,太可怕了,血薄的英雄几乎能被打掉三分之一以上的血,血厚的也几乎能打掉四分之一以上的血量!打死荆棘妹纸赶紧闪现逃离尸体吧!摸尸体什么的在婕拉面前最讨厌了~讨厌恋尸控……
那么我给大家提个醒!我犯过这错误!
我的荆棘妹纸挂了……我直接点回了家……我忘了天赋这回事了……可恶啊 ,我还寻思呢……怎么死了我的屏幕还没黑呢……之后才发现!反杀的机会啊!!!!
作为一只纯靠技能吃饭的妹纸,出装什么的就不用我说了吧~最好有点减冷却时间的装备,很有用哦!有大你就去杀人吧!你开大我就不信没人不跑!对方看见地上大招的绞杀之藤 ,早就吓屎了!!哦呵呵~
但是……这妹纸后劲明显不足!不要拖到后期,赶紧把他们弄崩溃!
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